Magie Particules 3D 3.18 finales + Effets spéciaux

Magie Particules 3D 3.18 finales + Effets spéciaux
Magie Particules 3D - Un programme pour créer et éditer des effets.Avec elle, vous pouvez créer des effets tels que le texte de la combustion, la fumée, des images bizarres, des particules incandescentes tourbillonnant le long d'un trajet prédéterminé, la tornade, et beaucoup d'autres sont facilement et rapidement.Le programme est très riche en fonctionnalités pour créer des effets étonnants que vous pouvez non seulement créer, mais aussi appliquer à des photos et des vidéos.Nous avons décidé de créer leur propre écran de marque? Avec Magic Particles 3D facile! Bannière animée sur le site - il n'y a rien de plus facile. De la qualité des effets spéciaux créés par le programme est à couper le souffle.

Le programme magique particules 3D, vous pouvez créer rapidement d'effets spéciaux dynamiques et dynamiques.Interface utilisateur conviviale en russe avec un large éventail de fonctions et commandes de nombreuses fonctions du programme permet en quelques clics de souris et sans avoir aucuneexpertise dans le domaine de l'infographie pour créer des effets spéciaux professionnels de classe mondiale.Magique Particules 3D contient une grande collection d'ébauches ready-made avec les bases que vous pouvez immédiatement procéder à la création. Le programme comprend un excellent système d'aide en russe avec des photos et des descriptions détaillées de toutes les fonctions et fonctionnalités.

texte Flaming, une comète voler, feuilles d'automne qui dansent dans le vent, tempête de neige et le brouillard multicolore, wriggly tentacules de créatures bizarres, des silhouettes fantastiques de plantes - tout cela (et beaucoupd'autres!) Les images ne peuvent être créés que dans ce programme, mais il a ajouté à vos photos et vidéos.

Si vous ne vous limitez pas et de créer un travail de conception à l'aide de différents programmes, le Magic Particles 3D prend en charge l'exportation d'une séquence d'images avec canal alpha pour son traitementtiers des programmes d'édition vidéo. Il existe une version spéciale de particules Magic (Dev) Pour les développeurs de logiciels, ce qui permet l'utilisation d'effets visuels créés dans les jeux et les programmes

Quelques caractéristiques:
• Il y avait une version 3D de la bibliothèque. La bibliothèque a maintenant 2 versions: 2D et 3D. Aide et le fichier d'en-tête magic.h sont communs aux deux versions. 3D-version de la bibliothèque est en mesure de jouer en 2D-émetteurs utilisant le plan donné dans l'espace.
• wrap Universal (wrapper) a été entièrement repensé pour une utilisation simultanée en 2D et le mode 3D.
• apporté des améliorations significatives texture atlas. API est maintenant en mesure de travailler avec 2 types d'atlas: statiques et dynamiques.atlas statiques sont construits avec l'aide de l'éditeur et liés à ptc-fichier. atlas dynamiques sont construites à l'exécution des textures stockées dans le ptc-fichier.Dans les anciennes versions d'un atlas dynamique a été construit juste pour tous chargés dans des émetteurs de mémoire, vous pouvez maintenant spécifier émetteurs sélectivement.Bibliothèque auto-moniteurs atlas, et si, par exemple, un certain émetteur a été retiré, ses textures dans l'atlas sont également supprimés et le vide peut être utilisé sous latextures d'un autre émetteur.Si l'utilisateur a engagé une enveloppe standard, la différence entre les atlas statiques et dynamiques ne devrait pas être, parce que l'emballage lui-même portait sur le «quoi» et «comment» à télécharger, ainsi que l'auto-nettoie atlas inutilisés si nécessaire.
• Wrapper est maintenant propre texture récupère perdu dans le cas de commutation du mode écran.
• L'éditeur coupe automatiquement le «vide» sur les bords des textures chargées, ce qui conduit à des économies importantes dans la mémoire de texture, ainsi que pour augmenter la vitesse de rendu des particules.Dégagement se comporte texture visuellement comme avant, et pour les effets spéciaux concepteur fait gagner du temps en optimisant la particule.
• L'éditeur vous permet d'adapter la texture observer visuellement le travail d'effets spéciaux. Très souvent, le concepteur fait une grande texture à une particule qui est très mauvais impact sur les ressources de votre ordinateur. Or, cette texture peut être réduit directement dans l'éditeur à la taille souhaitée.
• La bibliothèque est compatible avec l'éditeur de calendrier, à savoir, toutes les actions effectuées par l'éditeur seront chronologie et avec précision la bibliothèque. En outre, il est possible de créer par programme / supprimer / modifier les touches timeline.
• Vous pouvez créer une «queue» de particules entre les deux positions de l'émetteur.Cela peut être nécessaire si l'émetteur a été brusquement déplacé une grande distance, dans ce cas, il est parfois utile de créer une transition vers "trace" des particules.La construction de cette queue / trail peut être configuré à travers la structure MAGIC_TAIL pour obtenir le résultat le plus efficace. Pour la commodité de l'utilisateur de configurer la structure MAGIC_TAIL peut visuellement en utilisant l'éditeur.
• Capacité à limiter la portée de la naissance de nouvelles particules. Par exemple, vous pouvez créer un émetteur de feu dans une grande surface, puis limiter la zone d'une petite zone dans le centre.Ensuite, les nouvelles particules seront produites seulement dans ce cadre. Mais la portée, vous pouvez augmenter progressivement le rayon, ce qui donne pratiquement l'effet de "propagation" de la flamme.
• Au total, la bibliothèque a ajouté 40 nouvelles fonctionnalités. Il a résolu un grand nombre de petits et grands problèmes qui ne sont pas toujours évidentes.

Quoi de neuf dans la version 3.18:
L'éditeur a ajouté 2 nouveaux effets naborf. Les fichiers sont nommés et 3d_ktl2.ptc 3d_ktl.ptc.
Les erreurs qui ont été trouvés.
Officiellement publié une nouvelle version de l'API.
L'API simplifiée pour travailler avec l'appareil photo (voir. Structure de MAGIC_CAMERA), maintenant l'utilisateur peut spécifier le mode de fonctionnement de l'appareil, comme une caméra pour la projection orthogonale, et l'API visera automatiquement l'appareil photo à chaque émetteur afin d'obtenir une image orthogonale.
Le processus de rendu d'émetteur API finalisé. Ajout de la possibilité de filtrer les paramètres que l'utilisateur reçoit de l'API de rendu.
L'API étaient des matériaux - l'utilisateur peut combiner des pré-rendu des paramètres dans une structure unique, puis l'utiliser pour le dessin.

Activation | Reg. Code: Non requis
Système d'exploitation: Windows XP / Vista / Win 7 / Win 8 / Win 8.1 / Win 10
Langue: Plurilingue
Taille: 190,5 MB

Magie Particules 3D 3.18 finales + Effets spéciaux

Magie Particules 3D 3.18 finales + Effets spéciaux

Magie Particules 3D 3.18 finales + Effets spéciaux



MOVIE REVIEW

Télécharger Magic Particles 3D 3.18 finales + Effets spéciaux
Télécharger de Turbobit.net
Télécharger de Bezsms.org
Télécharger de DataFile.com
Télécharger Dfiles.ru


4494